home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Taifun / Taifun 003 (1987-02-15)(Ossowski, Stefan)(DE)(PD).zip / Taifun 003 (1987-02-15)(Ossowski, Stefan)(DE)(PD).adf / GravityWars / GravityWars.doc < prev    next >
Text File  |  1987-03-04  |  2KB  |  78 lines

  1. GravityWars......
  2.     The object of the game is for one player to hit the other with a 
  3. missle before being hit yourself. Since the ships don't move and the planets
  4. don't move the game sounds easy right...Wrong. All the planets have gravity, 
  5. so the missles bend an twist, even reverse. It's very easy to hit yourself.
  6.     The two players take turns firing missles by entering firing angles
  7. and velocities. The winner is the ship left alive.
  8.  
  9.  
  10.   Menus.
  11.  
  12.    About: 
  13.           The about menu gives the author, version, and reminds the player 
  14.       that this game is shareware.
  15.  
  16.    Help:  
  17.           This menu gives some simple help. Giving velocity ranges, angle
  18.       templete, and planet density.
  19.  
  20.    Game Control: 
  21.      
  22.       Random setup:
  23.             Setup a random positioning of random planets, and random ship
  24.         Ship positions.
  25.  
  26.       Play Game:
  27.             Accept the planet setup and play the game.
  28.  
  29.       Stop Game: 
  30.             Stop game play without exiting the program. The game can be 
  31.         modified and/or restarted at any time.
  32.  
  33.       Quit:
  34.            Stop and exit the program.
  35.  
  36.  
  37.    Options:
  38.       
  39.       Maximum number of planet:
  40.         Set the maximum number of random planets.
  41.      
  42.       Erase/Leave missle trails:
  43.             Remove missle trails after they explode.
  44.  
  45.       Redraw Screen:
  46.           Redraw screen without the existing missle trails.
  47.  
  48.       Fancy/Plain Planets:
  49.             Fancy planets on attractive but take long to draw.
  50.          Plain planets can be drawn quickly, but are dull.
  51.     
  52.       Practice/Compete:
  53.             Select practice mode to practice as either player1 or
  54.          player2. Select compete to player against another player.
  55.  
  56.    Modify Setup:
  57.  
  58.       MoveShip:
  59.             Click on the ship you wish to move, the click were in the
  60.         screen you wish the ship to be. No overlapping is permitted.
  61.  
  62.       MovePlanet:
  63.         This works in the same way as moveship.
  64.  
  65.       MakePlanet:
  66.              Click where you want the center of the planet to be, then
  67.      where you what the edge to be. The density(color) is random.
  68.  
  69.       ChangePlanet:
  70.             Cycle planet density. Red has a density of 1. Green a density
  71.         of 1.5. Blue has a density of 2.
  72.  
  73.       Delete planet:
  74.         Click on the planet you wish to delete.
  75.  
  76.  
  77.     Have fun with this game. But BEWARE OF BLACK HOLES!!!!!!!!
  78.